informatique:jeux:diplo

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informatique:jeux:diplo [2014/11/26 15:09] – modification externe 127.0.0.1informatique:jeux:diplo [2021/06/25 21:19] (Version actuelle) – [Organisation de la partie] ben
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 La fin peut voir de nouvelles trahisons de la part d’un joueur voulant le « solo » (la victoire pour lui seul avec dix-huit centres ou plus), éventuellement stoppé par une union sacrée des autres joueurs, ou sinon une guerre de tranchées entre deux blocs solides jusqu’au vote d’une partie nulle. Dans le cas d’une partie avec une année de fin choisie en début de partie, l’objectif de dix-huit centres est difficilement atteignable, le but du jeu devient alors souvent de terminer premier avec uniquement un ou quelques centres d’avance. La fin peut voir de nouvelles trahisons de la part d’un joueur voulant le « solo » (la victoire pour lui seul avec dix-huit centres ou plus), éventuellement stoppé par une union sacrée des autres joueurs, ou sinon une guerre de tranchées entre deux blocs solides jusqu’au vote d’une partie nulle. Dans le cas d’une partie avec une année de fin choisie en début de partie, l’objectif de dix-huit centres est difficilement atteignable, le but du jeu devient alors souvent de terminer premier avec uniquement un ou quelques centres d’avance.
  
 +** Les infos ci-dessus proviennent de Wikipedia **
 ====== Exemple ====== ====== Exemple ======
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 :!: La suisse est neutre et on ne peut s'y déplacer ni l'attaquer :!: :!: La suisse est neutre et on ne peut s'y déplacer ni l'attaquer :!:
  
-Voici un exemple ce que ça donne une fois les ordres donnés :+Voici un exemple de ce que ça donne une fois les ordres donnés :
  
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